共找到 2 个提示词
解决AI游戏场景概念图的宏大与细节平衡问题:远看宏大(整个场景的气势)、近看有细节(可以放大看)→四个距离层次(极远→远→中→近)→场景的"可探索性"暗示→不同游戏类型的场景美术差异
解决AI生成小说场景恢宏感不足问题:场景的"大"如何呈现→人物与场景的比例关系→大气透视→光影的史诗感→天际线/地平线的构图力量