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解决AI产品多视角/多方案快速产出的一致性问题:前/侧/顶/透视四个标准视角→所有视角的产品结构完全一致→建筑/工业设计三视图标准的AI适配版
解决AI游戏角色概念设计的多角度一致性问题:正面/侧面/背面/3/4侧四个标准角度→角色在战斗姿态/待机姿态中的呈现→角色装备/武器的多角度展示→概念设计到3D建模的参考价值